Mill Insight |如何制作一个迷人的视频游戏预告片与导演罗伯特塞西

罗伯特·塞西以其将故事编织进每件事的能力而闻名. 他在艺术方面的广泛背景, 动画和视觉特效创造了一个强大的故事叙述基础, 他的作品不断引发人们的情感反应. 能够模糊计算机生成图像和现实之间的界限, Robert works across a diverse range of mediums and experiments with innovative approaches; whether working in live-action, CG动画或设计. 热爱动画电影, 人物性格和对短篇小说的长期兴趣, 罗伯特已经掌握了把角色演得栩栩如生的艺术.
认为 2021年7月15日

星球大战:中队

什么是一个好的视频游戏预告片?

一个好的视频游戏预告片会让玩家对游戏产生兴奋和期待. 关键是,在玩游戏的时候,要抓住你的情绪. 这是一款充满乐趣和刺激的动作游戏吗? 这是基于恐怖合作模式的游戏吗? 或者是一款充满世界建设和探索的角色扮演游戏? MG娱乐平台会在每款游戏中找到关键情感,并围绕其构建故事.

通常,你推销的不是一种生活方式,而是一种体验. 你必须尊重游戏, 并保持准确的世界,否则球迷将会失望. 所以优秀的预告片需要通过暗示范围来满足这种需求, 能力, 世界和游戏本身的所有其他组件.

说到底,讲故事是最重要的. 无论是基于叙述,角色还是设计,这都不重要. 我所做的就是在每个预告片中编织一个故事结构. 这是沟通强烈情感的关键.

你能谈谈制作预告片的创造性吗? 是怎么做的?

这和任何电影制作都很相似. MG娱乐平台从研究主题(游戏及其社区)开始,然后编写好脚本. 接下来MG娱乐平台将深入概念和故事板,然后是资产构建和预览. 然后MG娱乐平台拍摄动作捕捉和拍摄生产与动画,灯光,FX,和合成. 最后MG娱乐平台添加一个漂亮的颜色等级, 层在乐谱,然后抛光它与音效和混合.

我从开始到结束都有一个统一的愿景. 这是the Mill与创意团队合作的优势之一. 每一步都要考虑最终目标.

投入更多的创造过程, MG娱乐平台与营销团队密切合作, 还有像游戏开发者和游戏发行商这样的利益相关者. MG娱乐平台专注于游戏的背景或IP以及现有的设计. 然后,MG娱乐平台在这些界限内工作,但有时会自由地进一步推动它,放大MG娱乐平台想要交流的信息.

“通常,你推销的不是一种生活方式,而是一种体验.”
罗伯特·塞提

预告片在电子游戏营销组合中的作用是如何演变的, 随着流媒体和游戏影响者的增长?

与社区的互动现在是一个更大的焦点. 我认为游戏的社交性影响着MG娱乐平台制作新预告片的方式,既影响着MG娱乐平台与社区的联系,也影响着MG娱乐平台为持续的活动留下空间,让故事有更多的发展和发展空间. 成功的预告片会深入社区,反映粉丝与游戏的互动方式.

为了与社区建立联系,MG娱乐平台必须吸引所有不同成员的注意. 这里有一般的游戏社区,休闲游戏粉丝和硬核游戏粉丝. MG娱乐平台所采访的大多数观众都是普通的游戏社区, 他们并不知道关于游戏或IP的所有内容,但这却是你所接触过的最大群体. 还有休闲玩家,他们熟悉游戏,熟悉游戏世界和角色. 还有硬核粉丝,他们知道游戏的每一个细节,完全忠诚于这款游戏.

为了让预告片获得成功,我尝试着与所有这些群体进行交流,并在脑海中平衡叙述. 这部电影需要吸引新玩家, 为休闲玩家提供流行元素,并通过对游戏角色和游戏历史的介绍来取悦硬核玩家.

你如何从过去的预告片中吸取教训,并考虑游戏社区的反馈?

真实,知道每个细节都很重要! 我的意思是,你不能伪造宣传,如果你的宣传是假的,游戏社区会把你撕成碎片. 我爱! 从角色的表演到一切, 这个故事, 甚至触及到最小的细节(例如:某物的声音).

看看预告片的反应视频,看看人们会注意到什么,这真的很有趣. 但游戏社区确实有忠实的粉丝,人们真的很喜欢看预告片.

你是否使用基于数据的学习去创造电子游戏的预告片或其他营销资产?

MG娱乐平台知道人们对内容的反应,所以保持平衡很重要. 我确实认为MG娱乐平台可以从中学到一些东西, 而且我认为MG娱乐平台已经讨论过的, 比如叙事驱动的故事叙述, 需要优先考虑. 只是因为MG娱乐平台测量了人们对特定颜色或电影中3秒内的巨大影响的反应更好, 我认为观众比这更聪明,能够看穿其中的一些策略.

是的,MG娱乐平台当然会使用数据,但叙述结构必须是主要内容.

最近你最喜欢的游戏预告片是什么?

Riot Games预告片 VALORANT 由令人惊叹的卡尔·艾迪执导.

罗伯特·塞提,执行创意总监

你可以在他的作品中查看更多罗伯特的作品 创造者概要 并联系MG娱乐平台的工作室 在这里.

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